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裏面がかぶって黒くなるのを解消する



いや、画像はなんでもないんですけどね。
殺風景なのもアレなんで。って画像貼るのが
もくてきでなくて、じぶん用のおぼえがきみたいなもんです。

まぁ上記画像のたとえば襟のぶぶんとかは裏表ありまして
それもものすごく近いし(zばっふぁ)同一のmeshなんで
黒くなるんですけど、ある方法で解消できました!その方法とは…

トイスタにdaeをもっていきfbxにエキスポートして
埋め込み

こんだけ。あれれ?ということはRCEさんがいうように
sb3utilityででてこないデータがそんざいする…
コレはかくじつっぽいです。いぜんのなぜかリアかの記事の
うでのぶぶんだけ黒くなってる画像とかもそういうことかしら?

むむぅ…これにはやくきづいてればユニフォームも
ムダなさぎょうしなくてすんだのに…むむむぅ。
そしてきょうれどめでかいた「スパイク黒くなります」
これも解消できたっぽい…すみません;

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おじゃまします^^

おじゃまします~^^
リンクのお誘いありがとうございます。
ぜひぜひお願いします!

いつの間に見つかってたんでしょうか~^^;

って事でリンク貼らせてもらいました^^
今後ともよろしくお願いします^^


んで、私の場合きゃらコレでは基本裏面張ってません(´・ω・`)

SB3Uで左Meshタブ 右もMeshタブで 裏張りたいMesh選択して
Hexの左から3つ目が 0で裏面なし 1で裏面のおなじテクスチャをつけてくれるっぽいので
主にそれを利用してます

裏と表のテクスチャ変えたい場合は利用できませんが><

どうもです!

LINKのけんありがとうございました!
こちらも登録いたしましたので
これからもよろしくおねがいします!

なんだかモデリングはじめると
「ホンモノっぽくみせよう!」
とおもってがんばっちゃって
あとで困る…というのがいつもの
パターンなのですが…そうか!HEX
って手もありましたね!アドバイス
ありがとうございました!
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